загрузка...

Для посетителей

Уважаемые посетители сайта "Русские самоделки"! Мы создали этот сайт специально для тех, кто хочет скачать бесплатно, без смс и регистрации. На нашем интернет ресурсе вы можете скачать различные файлы: игры, программы, видеокурсы, книги. Модули, шаблоны, хаки для CMS DLE (DataLife Engine). Если вам хочется делать что-то своими руками, тогда вам сюда. Наш сайт посвящен самоделкам для дома, охоты, рыбалки, туризма. Множество статей, посвященных рыбной ловле, охоте, туризму, самоделкам. Заходите, читайте, качайте и приглашайте друзей! Здесь всегда вам рады!

С уважением администрация сайта - "Русские самоделки"!

Скачать фильм: Русская рыбалка 1.6 бесплатно

загрузка...



'Русская

Культовая рыболовная игра. Рыболовно-экономический симулятор, за которым вы можете провести не один долгий зимний вечер в предвкушении лета и рыбалки реальной. Суть игры заключается в том, чтобы ловить рыбу – зарабатывать на этом деньги, которые тратить впоследствии на снасти и другие нужные для рыбалки вещи. Одним словом – рыболовная утопия, о которой в душе мечтает каждый любитель рыбалки. В начале игры вам выдается небольшая сумма денег, которые нужно потратить с умом, купив удилище, катушку, леску и крючки, а на остатки накупить наживки и прикормки. И не забыть о еде, потому как на рыбалке вам очень быстро захочется кушать. Снасти куплены, удочка собрана, прикормка замешана – пора отправляться на рыбалку. Не забудьте подсачек! Вначале нам доступен только небольшой пруд возле дома, но ничего – и тут, бывает, попадаются крупные трофеи.
Забрасываем удочку, предварительно отрегулировав глубину, старайтесь найти место с перепадом глубин, такие места рыба любит больше, чем ровное дно. Не забудьте про прикормку, это один из залогов успеха, позже с опытом вы узнаете какая прикормка наиболее эффективна для определенной рыбы в определенном месте. Наловив рыбы, не спешите всю ее сдавать в магазин по бросовым ценам, почитайте вначале объявления – возможно как раз сейчас в дорогой ресторан требуется именно тот вид рыбы который вы поймали сегодня утром
Несмотря на то, что игровой процесс очень интересный и затягивающий, поведение рыбы в игре немного примитивно, достаточно узнать необходимую насадку и прикормку в определенном месте и вы никогда не останетесь без улова.
Когда надоест играть самому, можно попробовать поиграть онлайн, померятся силами в турнирах с другими игроками, также доступна единая база рекордов.
Особенности игры:

* Огромный выбор снастей, приманок и наживок
* Большое количество локаций
* Возможность ловли на спиннинг, поплавочную удочку, донку, нахлыстом
* Звуковая сигнализация поклевки, дает возможность сворачивать окно игры, без боязни пропустить поклевку
* Более 10 000 сетевых пользователей

Год выпуска: 2004
Разработчик: ООО “Русская рыбалка”
Платформа: PC
Системные требования: P4 733 Mhz, 128Mb RAM, Windows 98/2000/XP/Vista, Место на диске:180 Mb
Язык: Русский
Мультиплеер: Internet




загрузка...






Пожалуйста, сообщите если нерабочая ссылка или поврежден архив!

 (голосов: 4)
  | Views: 290  |  Категория: Игры|

Немного истории

Хотя персональные компьютеры стали популярными лишь с появлением доступных микропроцессоров, мэйнфреймов и миникомпьютеров, первые ПК-игры появились в 1960-х годах. Одной из первых ПК-игр стал космический симулятор Spacewar!, разработанный в 1961 году студентами MIT для компьютера PDP-1, который использовался в институте для статистических вычислений. Первое поколение ПК-игр было преимущественно текстовыми адвенчурами или интерактивными историями, в которых игрок «общался» с компьютером посредством ввода команд через клавиатуру. Первая текстовая адвенчура, Colossal Cave Adventure, была разработана для PDP-11 Уиллом Кроутером (англ. Will Crowther) в 1976 году и расширена Доном Вудсом (англ. Don Woods) в 1977. К 1980-м годам ПК стали достаточно мощными, чтобы исполнять текстовые игры наподобие Colossal Cave Adventure, но в это время уже начала зарождаться интерактивная компьютерная графика. Более поздние игры совмещали в себе текстовые команды и базовую графику, что можно увидеть на примере серии игр «Gold Box» от разработчика SSI. К середине 1970-х годов ПК-игры разрабатывались группами энтузиастов и распространялись в бо?льшей мере между этими группами. Однако тогда уже были игровые журналы, такие как Creative Computing и позже Computer Gaming World, через которые также начали распространяться ПК-игры. В этих изданиях игры распространялись в виде исходного программного кода, что стимулировало потребителей к разработке своих собственных игр и модификаций...



Наш опрос


Приза симпатий
Забвения
Медали за тупизм
Загнать на петушатню
Добавить в закладки

Статистика

Яндекс.Метрика